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Ⅱ.主要産業別に見る関西の特色と系譜 a. シェアの高い業種から見る関西 関西を産業別にみると、第1次産業が2.2%、第2次産業が30.3%、第3次産業が67.5%であり、全国に比べて第2次、第3次産業の比率が高くなっている。 その中でも第2次産業の工業(業種)に見ると、出荷額では電気機器、一般機械、化学、金属製品の割合が全国よりも高くなっている。この基礎の1つには大手企業等研究所・研究開発部門の集積の厚さがあげられる。特に電気・電子機械器具製造業、無機・有機製品・プラスチック製造業の2業種の研究開発拠点が多く、研究開発が進んでいる。 一方、商業の卸売業における年間販売額を見ると、商社の本社機能の東京への移転、また流通拠点の地方分散などにより、全国シェアが17.2%まで低下している。卸売業の内訳を見ると、繊維・衣服等卸売業販売高が全国比35.3%を占めており、次いで建築材料、鉱物・金属材料等卸売業が17.6%、飲食料品卸売業が16.5%となっている。 飲食料の卸業を除く業種においての貿易は非常に盛んで大阪港、関西国際空港はその重大拠点となっている。大阪税関の調査によると、関西は01年輸出額が9.7兆円、輸入額が8.2兆円であり、全国比はともに20%弱を占めている。 品目別では、主要輸出品目は事務用品機器のほか、半導体等電子部品、織物用糸・繊維製品などのウエートが高く、また輸入は衣類・同付属品、電気機器、原粗油などの割合が高い。 これらのことから考えられる関西におけるシェアの高い業種というのは、その市場の重点を国内に置くのではなく、海外、特に中国を中心とするアジアへ向けられた業種だということがわかる。 b. 中小企業の多さから見る、関西経済の脆弱性 大阪というと「商業の街」というイメージと、「中小企業が活発」というイメージがある。中小企業の多さというのは産業基盤の充実さを表す一方で、多いがゆえにもたらされる脆弱性を読みとることができる。 中小企業の発展には、大阪が淀川・大和川や大阪市内に張り巡らされた堀、大阪港や神戸港などを用いて昔から商業が活発であった歴史がある。モノの集積地として商人が多く集まるようになり、モノやサービスの需要が高まり、その結果工業の発展をも促したのである。結果、製造業を主とする中小企業が多く占めるようになったのである。 中小企業の中でも製造業が多く、その製造物出荷額等では中小規模事業所が大阪におけるそれの66%を占めているのである。また「中小企業創造活動促進法」による平成17年4月までの認定企業数をみると、大阪府内には955社が立地し、全国の8.8%で東京都に次ぐ第2位であり、8%を上回るのは、全国でも東京都・大阪府・神奈川県であることから大阪の中小企業は非常に優秀であることがわかる。この様なデータをみると中小企業は大阪経済に対して良い面しか持ち合わせていないように見えるが、製造業だけでも6万社近く存在するという圧倒的な数の多さにより、中小企業のなかでも優劣が付いてしまい、零細な企業は常に倒産と隣り合わせの経営をしなくてはならないのである。 中小企業の特性と言えば時代のニーズにいち早く対応できるといった柔軟性であるが、資本、規模ともに小さいため、景気やニーズの変化に非常に影響されやすい。これをあらわすのが大阪における倒産数の多さである。平成14年度と15年度においては月の倒産件数が平均200を超えており、非常に脆弱な大阪の中小企業を証明してしまっている。この様な中小企業を救うため大阪府はバックアップをせざるをえず、結果財政難にまで陥ってしまったのである。しかしその解決法として、中小企業を見捨てるというのは到底不可能である。なぜならわずか3000社程度しかない東証1部2部上場企業に対して、中小企業は460万社も存在しており、その切り捨ては日本経済の切り捨てを意味するからである。やはり中小企業はバックアップしなくてはならないのだが、大企業の関西離れという現状からさらに経営危機の中小企業が増える可能性が高く、その解決方法を模索する必要がある。 c. ベンチャー企業排出の多さ 関西の経済に暗い影を落とすようなデータ、ニュースが多い中、京都発のベンチャー企業の活躍は関西経済の光と言えるのではないだろうか。ベンチャー企業は中小企業の1種ではあるのだが、その向上意識、最先端を行く開発などから、これからの日本経済を牽引、強いては世界の最先端を行くような企業になることを期待できる。そんなベンチャーの排出数が全国でも屈指であるのが京都市である。そんなベンチャー企業の活躍の背景には、京都政府の素晴らしいバックアップ体制が存在する。たとえば京都市の「京都市ベンチャー目利き委員会」があげられる。これは次の時代の京都経済をリードするベンチャー企業を発掘,育成するため,起業を考えている企業の事業プランの事業性,技術・アイデアなどを評価するための組織である。目的として、全国から素晴らしい事業が集まり,起業することにより,経済活性化の原動力にすることが挙げられる。この審査でAランクの認定受けると、年2%で2億円以内の融資を受けることができたり、助成金がもらえたりする。これでAランク認定を受けた企業は平成9年から20年3月まででのべ60社にのぼる。他にも各自治体や市などが独自にベンチャーを支援するような政策を進めている。こうした背景から、関西の経済の復興の兆しが見えてきた。
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ゆっくりいじめ系575 ゆっくり大戦(YW) の設定を勝手に使ってます。 この作品は、基本的にゆっくり国防軍兵士の一人称視点です。 超短いです。 鍵かっこが付いてないのはこのゆっくり国防軍兵士の心の声です。 いつからだろう。こんな事になったのは。 元はと言えば全部あいつのせいだ。 あいつが戦争なんて始めるからいけないのだ。 何が、「祖国のために血を流せ!」だ! 私には、愛するまりさが残ってるというのに。 かわいいかわいい子供だっているのに… まだ仕事も残ってるし、作物の収穫も終わってなかったのに…! 「おいおまえ!いつまで塹壕にいるんだぜ!はやくてきじんちにとつげきするんだよ!あくしろよ!」 …ちっ… しょうがない…そもそも家にはろくな金もない。 いっそ敵からうばえばいいのだ。 だから私は今日も戦闘に参加する。 決して国のためなどではない。 「で、で、でたぁぁぁぉ!!!てきのじゅうばくげききだぁぉぁぁぁ!!!!」 「ばびぶべぼおおおおおおお!?!?!?」 あの爆撃機だって、戦車だって、爆弾だって、 戦艦だって、全てゆっくりじゃないか。 なぜこんなことをしなくちゃ行けない。 ああ、愛しのまりさよ… どうか加工されて戦車にでもなってなければいいのだが… 「み、みかたのせんしゃがきたよおおおおおおおお!!!!!」 「これでひとあんしんだよおおおおお!!!!」 がばぁ! あ、あの戦車は…! ま、まりさ!? そんな…冗談のつもりがほんとになっちまった… こんな事するなんて…!許せない…! 「おいおまえ!いつまでぼーっとつったってるんだよ!!!はやくぜんせんに…」 「………せえ」 「ゆ?」 「うるせえよおおおおお!!!!!!」 「こ、このまりささまにむかって… うるせぇだとぉッ!?」 「しね!しね!こんな事する戦争と上層部と幹部はゆっくりしないでしね!」 「ゆが!や、やべでええええ!!!!あやばりばず!あやばりばずがらぁぁぁ!!!ばりざのだいじなぐんじょうざんもあげまづがらぁぁ!!!」 「しね!しね!ゆっくりしないでしね!」 「や…やべで…」 「しねぇぇぇぇぇ!!!!」 グシャッ! はぁ、はぁ、ついに、遂にやった!あの偉そうな上官を遂に殺した!あとは敵のれいぱーだけだ! 「んほぉぉぉぉぉぉ!!!!ありすとすっきりしましょぉぉぉぉ!!!!!!」 「黙れ!お前はこれでしね!」 「あ゛り゛ずの゛どがい゛ばな゛べに゛べに゛がぁ゛ぁ゛ぁ゛」 「ありすはゆっくりしないでしね!」 「ごの゛い゛な゛がも゛の゛お゛お゛お゛!!」 れいぱーなんかゆっくりしないでしね! でも…こんなことしたって家には帰れな… 「みんなー!そこまでだよー!」 「「「!?!?」」」 「もう戦争は終わったよー!はやく国にかえるんだよー!」 「「「やったぁぉぁぁぁぁ!!!!!」」」 ポカーン(・o・) こうしてれいむは、国に帰ることになった。 「ただいまー!れいむがかえってきたよー! あかt」 「おがぁじゃぁぁ!!だずげでええええ!!」 「みゃみゃー!ひちょりでかりできたどー!」 「うー!れみりゃのおちびちゃんはてんさいだどー!」 は? 「…おいやめろ…」 「うー?こんなところにもえさg」 「やめろっていってんだろうがぁぁぉぁ!!!!!!」 「ぶぅぅぅぁ!!!ちゅぶれりゅぅぅ!!!ざぐやぁぁぁぁぁ!!!!」 「れ゛み゛りゃ゛のがわ゛い゛い゛ごども゛があ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 「おまえみたいなやつはさっさとしねぇぇぇ!!!」 「ちゅぶ!ちゅぶりぇりゅううううう!!!!」 「や゛べでえええええ!!!」 「おまえもしねぇぇぇ!!!!」 「ぼっど、ゆっぐ…」 「そうはいくかぁぁぉ!!おまえはしぬまでうんうん奴隷だぁぁぁ!!!」 「うんうんどれいはゆっくりできないんだどおおおおおお!!!」 終わり
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GSPOー幻想郷総合警邏機関。 それは博霊の巫女の鶴の一声によって作られた 幻想郷の小さな事件や異変を解決する警察みたいな組織である! 【登場人物】 ジャック GSPOゆっくり課のただ一人の隊員。人間、男性、20代。 性格の悪いゆっくりは嫌いだが素直なゆっくりは好き。 標準装備はGSPO隊員に支給される拳銃。早撃ちが得意。 会う度に嫌みを言うレフィが嫌い。 レフィ GSPO妖怪課の隊員。妖怪、女性、年齢不明。 何かにつけてジャックに絡んでくる。 ゆっくりを愛でる派。 ドスまりさ ジャックによってゆっくりから解放されGSPOに入ったが、 上層部に気に入られGSPOのマスコットになってしまった。(第一話参照) __________________________ 「GSPOは役所のすぐやる課じゃねえんだよッ!」 通報内容をまとめた書類をデスクにたたきつけながら 俺は一人だけのオフィスで叫ぶ。 なぜなら最近ゆっくり課にかかってくる通報の大半がどうでもいいことばかりだったからである。 ペットのゆっくりがいなくなった。 飼っていたゆっくりが高いところから降りられなくなった。 路地裏にゆっくりが巣を作った。 床下に野良ゆっくりが住み着いた。 ペットが野良がペットが野良がペットが野良がペットが野良がペットが野良が。 そういうのって普通自治体とかに頼むことだろう。 こんなことにいちいち出ていたら俺は過労で死んでしまう。 それに何だって税金でぬくぬく暮らしている自治体の連中の肩代わりをせねばならんのだ。 GSPOはボランティア団体じゃない。 「何叫んでるのよ、うるさいわよ。」 妖怪課のレフィが入ってくる。 どうせ事件が片づいて暇だから冷やかしにきたんだろう。 まったく昔から腹黒い奴だ。 どうして妖怪ってのは綺麗な顔立ちのくせに性格が伴っていない奴ばかりなのだろうか。 「妖怪さんはいいですねー。事件は少ないし人手もありますしねー。 一人で頑張るゆっくり課の人間様の気持ちなんて分からないんですねー。」 「何拗ねてんのよ。」 「拗ねたくもなるぜ。ここ最近いいことないんだから。 で、何の用だ?事件がないから冷やかしにきたんだろどうせ。」 「事件がないのは正解。だけど冷やかしじゃないわ。 これを見なさい。」 渡された書類に目を向ける。 そこには巨大な怪鳥について書かれていた。 「体長20メートル…!でかっ! 俺にリアルモンハンをしろというのか。ガンランスを要求する。」 「あ。ごめんそれ別の課のやつだった。あなたのはこれ。」 ああいう怪獣みたいなのを相手にしたら俺なんかアリと同じようなもんだ。 改めて渡された書類に目を通す。 貼られている写真に写るのはとある住宅街に現れたというレイパーありす。 「なんだってありすごときで通報を?」 「話によるとただのありすじゃないらしいわ。 で、優しいレフィさんは一人で大変そうなあなたに 協力してあげるってわけ。」 「優しい?ハッ、どうせ暇つぶしだろ腹黒め。」 「今ここで死ぬ?」 「殺れるのか?」 弾幕か何かを撃とうと手をこちらに向けるレフィに対し、 銃の早抜きで答える俺。 一触即発の雰囲気。俺はこいつが嫌いだ。 「ゆっくりやめてね!」 「グホッ!」 「きゃッ!」 突然ドスまりさの体当たりを喰らい吹っ飛ぶ俺たち。 こいつは以前俺が相棒にしようと助けた奴だ。 今は完全にGSPOのマスコット扱いだが。 というか人間大の幅しかない扉をどうやって通ったんだこいつ。 「けんかはゆっくりできないよ!なかよくゆっくりしてね!」 「「よけいなお世話だ(よ)!」」 仲裁にしてももうちょっと手段を選べよ。 しかもこんな時に限って声がハモるとは…。 いつまでもここにいるのもあれなので、ありす退治にいくことに。 目的の町へ歩く途中でさっきから思っていた疑問をぶつける。 「お前ゆっくり愛で派じゃなかったっけ?」 「すっきりしているゆっくりは別。見てるだけで寒気がするわ。特にありすなんて生理的に受け付けないわね。 レイパーとか絶滅すればいいのに。」 「「「んほおおおおおおおおおお!!!」」 空気を読んだか読まずか目の前ですっきりを繰り広げる 野良のまりさとれいむ。 「いやアアァ!!」 「「ゆべっ!?」」 レフィに蹴られナイスショットといわんばかりに飛んでいくゆっくり。 そのままため池に突っ込んでいった。 「ナイスショットーあー池ぽちゃか。イーグルは諦めな。」 「あちゃー、もうちょっとパワーを押さえれば…って何言わせるのよ!」 ノリツッコミしてくれるのは評価するんだがな。 町に着くと、代表っぽい人から話があった。 曰く、最近急に10匹ほどレイパーありすが現れ、飼いゆっくりをレイプするのだとか。 しかも行動が素早く人間の姿を確認するとすぐにどこかへ消えるんだとさ。 犠牲者もとい犠牲ゆは20匹。内11が死亡7が重傷だそうだ。 ミッションは町の中に隠れている10匹のありすの討伐。 住民は邪魔にならないように外にでるのを禁止させたようだ。 「私は西の方を探すからあなたは東をお願い。」 「ちょ、待てよおい!」 勝手にそう決めたレフィは町の西の方へ走っていった。 まったく、いつも勝手な奴だ。 「よっと。見ーつけたーっと!」 「ゆゆっ、どうしてここがわかったの!?」 排水口の蓋を開け覗きこむと案の定一匹ありすがいた。 こういうときはまず普段見ないような場所を探すもんだ。 それにしてもこのありす、野良かどうかわからないがゆっくりを一匹拉致してここで性欲処理に使っていたようだ。 目がうつろなまりさが転がっている上ありすはぺにぺに丸出しだ。 「いなかものにみつかるなんて!とかいははかれいにさるわよ!」 「させるかッ!」 素早く銃をホルスターから抜き、バキュンと一発発砲。 放たれた弾は狭い排水口の中で何回か跳弾した後、 偶然にもありすのぺにぺにに直撃し衝撃でぺにぺにがちぎれ飛んだ。 「ゆぎゃあああああ!ありずのべにべにがああああ!」 俺は手を伸ばし絶望しているありすを回収する。 ついでにちぎれ飛んだぺにぺにを回収…、 うおっ、ちぎれたというのにまだ動いてるぞこのぺにぺに。 非常に気持ち悪いのでありすの股間(?)の穴に逆向きに戻す。 戻すというかこれじゃあまるで挿入だな。 「ず、ずっぎりいいいい!!」 ありすが声を上げると頭部から茎が伸びてきた。 自家受精とは珍しい。 まあキモいので排水口の勢いよく流れる水に沈めた。 あと9匹か。このペースだと先が思いやられるぜ。 「こらぁ!待ちなさい!!」 「とかいははゆっくりせずにげるのよ!」 石垣の中に隠れていたありすを見つけたレフィだが、 ありすに気づかれ逃げられていた。 「ハァ、ハァ、止まらないと、う、撃つわよ!」 「おどしにはくっしないわ!」 走る速度はほぼ互角。 どんな環境で育ったのよあのありす。 このままじゃ埒があかないので進路妨害作戦をしよう。 私は手を街路樹に向け、弾幕を一発発射する。 弾幕を受け倒れる木。これで道を塞がれれば流石に動きを止めるわよね。 でも、ありすは私の想像とは違う行動に出た。 「たおれるまえにぬけるのよ!」 ちょっと待って、ここで速度を上げたら…。 「ゆびゃあああ!」 あーやっぱり。木の下敷きになっちゃった。 どうしてこうも先の予想ができないのかしら。 あーあ、せっかく生け捕りにしたらうちのゆっくりの餌にしようと思っていたのに。 仕方がない、別のを探すか。 「あと5匹か。」 レフィから一匹始末したという連絡を聞きながら 俺は両手に持つ黒ずんだありすだった手乗りジャングル3つをゴミ箱に放り捨てる。 こいつら俺が後ろで見ているのにも気づかず塀の上から 獲物に選んだゆっくりの品定めをしていたのだ。 そんなにすっきりしたいならお前等で勝手にやればいいじゃん。 ということでありすを適当にひっつかみ適度な振動で発情させ仲間同士で死ぬまですっきりさせた。 レイパーにはお似合いの死だ。 まあ弾丸の節約ができたってことが本音なんだが。 何となく残りが全部西地区にるような気がするので 俺はレフィに合流するため西に歩き始めた。 「ま、こんなモンかしらね。」 目の前で頭に穴をあけたありす4匹を見ながら言う。 あの後いくら探しても影すら見えなかったので、 もしかしたらと思って下水道に入ったら案の定ありすがいたので弾幕で一撃で片づけた。 「もしもし、ジャック。今4匹片づけたところ…あら?」 通信機に表示される圏外のマーク。 ちょっと、ここって電波繋がらないの? 面倒くさいけどいったん外に出ましょうかね。 と、ありすの死骸に背を向けたとたん、後ろに気配を感じた。 そこで私の意識は途絶えている。 開いている下水道の入り口があったからレフィがここから入ったな と思って飛び込むと全く予想していなかった状況に出くわした。 気絶しているのか床に力なく転がるレフィ。 そして滅茶苦茶洒落にならないほど気持ち悪い顔を浮かべた巨大なありす。 おいおいクイーンありすとか聞いてないぞ。 「ありすのちょうぜつてくでびんびんにしてあげるわあああ!!」 突進してくるクイーンありす。間一髪でかわす俺。 図体の癖になんて早さだ。 銃を抜き三発クイーンありすに向けて撃つ。 「んほおおお!きもちいいいいい!!!」 駄目だまるで効いてない。分厚い皮に阻まれ弾かれてる。 クイーンありすはマッサージか何かとでも思っているようだ。 再び突進を回避し、体勢を立て直す。 いち早く目を打ち抜いて視力を奪いたいところだが、 視力を失ったクイーンありすがレフィにぶつかるかもしれない。 気絶した状態であんな巨体にぶつかられてはいくらなんでも命を落としかねない。 嫌いな奴だが目の前で死なれるのは困る。 それにしてもこのクイーンありす、よく見ると発情しているのにぺにぺにが出ていない。 さっきのありすのびんびん発言を思い出す。 なるほど。受け状態になってるのか。 クイーンありすは自分の優秀(だと思っている)な遺伝子を残すために自分が身ごもることが多いという。 俺は床に落ちている通常ありすの死骸のぺにぺにの部分の皮を無理矢理引きはがし、 そこに銃口を突っ込み、すぐに抜く。 銃口には精子餡がべっとり詰まっている。 頼むからジャム(弾が詰まること)らないでくれよ。 祈りながら俺は突進してくるクイーンありすのまむまむめがけ力の限り銃を連射した。 「どぼじであがじゃんがでぎるのおおおおお!!!?」 クイーンありすの頭から延びる10数本の茎。 どうやら成功したようだ。 茎に養分を吸われ徐々に小さくなるクイーンありす。 精子餡がべっとり付いた弾丸を受けて受精するとは本気で思ってなかったが、 まだまだゆっくりの謎は多い。 元の半分の大きさになり余った皮がだれているクイーンありすだったものから髪を引きちぎりブラシ代わりに銃口に突っ込み残っている精子餡を掃除する。 その後用済みのクイーンありすを蹴り転がし下水に落とす。 これで10匹目だ。ミッション完了。ほっと胸をなで下ろす。 住民たちからお礼を言われ、未だ気絶しているレフィを抱え帰路につく。 「う…ん…?」 「おー。やっと起きたか。」 「え?ちょっとどこ触ってるのよ!」 「グホッ!!」 頭を思い切りぶん殴られ危うく倒れそうになるが気合いでなんとか持ち直す。 「このやろう、人がせっかく無様にぶっ倒れたお前を運んでやってるのになにしやがる!」 「親しいわけでもないのにお姫様抱っこは無いでしょう!」 「気絶したお前を運ぶにはこれしかなかったんだよ!っていうか起きたなら降りろ!」 「言われなくても降りるわよ!」 あーイライラする。 せっかく助けてやったのに恩知らずなやつめ。 だからこいつは嫌いなんだ。 本部に戻るとゆっくり課のオフィスから出られなくなり職員総出で 救助されているドスがいた。本当にどうやって入ったんだか。 この事件以降、たびたびレフィが事件に首を突っ込んでくるようになった。 一人での捜査に慣れている俺にとっては邪魔以外の何者でもないが、 上層部にこのことを言うと、 「人手が増えて結構じゃないかハハハ。 なんならレフィ君をゆっくり課にしてやってもよいのだぞ。」 とか言いやがる。 その後上層部の手によりレフィが完全にゆっくり課の隊員になった。 俺は絶望のあまり昏倒した。 俺の明日はどっちだ? 【後書き】 誰も求めていないようだが第二話。 キャラクターが個人的に気に入ってしまった。 GSPOはあまりきっちりとした組織じゃないので 課の移動なんてほとんど自由です。 虐待SSぽく無いような気がするが気にしない。 過去作品 「ゆっくり兵」 「ゆっくり焼き串」 「アサシンゆっくり2 お兄さん虐め編」 「ゆっくり護身術」 「ゆっくりになった男1」 「ゆっくりになった男2」 「ドスのいる村」 「食ゆ植物」 「ゆっくりミキサー車」 「GSPOゆっくり課」 このSSに感想を付ける
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戦闘 NPC に任意の物質レベルの剣を装備すると、彼は兵士に変わります。戦闘 NPC のスキンは兵士のスキンに変わります。これが起こらない場合、戦闘 NPC は兵士ではありません。彼のダメージ出力は、装備されている剣の素材レベルによって決まります。オフハンド、アーマースロット、オーダースロットは自由に設定可能。ソルジャーのオフハンドに別の剣を置くと、ソルジャーは二刀流が可能になり、オフハンドの剣はメインハンドの剣の半分のダメージを与えます。
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オニーキング退治後に玉座にすわると、城に客人がやってくることがある。 オニーキング退治後 旅の商人 王国プラン:王国ジャンプ砲 王国プラン:目覚まし時計 王国プラン:武器の研究開発 王国プラン:防具の研究開発 ドブローク、シシカバブウ退治後 コツトン 真夜中の夜空に赤い光が見えるという話 ガリガリレイ えらくなるとお金をたかる人が出てくるので注意という話 旅の商人 王国プラン:スーパー武器の研究開発 王国プラン:スーパー防具の研究開発 コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 まだあるはず -- 名無しさん (2010-12-04 09 46 24) 武器と防具は、ドブロークとシシカバブウを倒さなくても出ました。 -- 卍 (2011-06-05 19 03 28) 王国ジャンプ砲 楽で い~ね~ -- あつや (2013-06-16 21 09 16) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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概要 条文第一章 開発の許認可第一条 第二章 兵器開発第二条 第三章 命名規則第三条艦種記号一覧(形式上のもの含む) 概要 開発ガイドラインとは、最近の開発ブームにあわせ、チート兵器合戦を防ぐために作られた協定である。 条文 第一章 開発の許認可 第一条 総合研究開発部統括はこのガイドラインに沿って開発の許認可を行うものとする。 第二章 兵器開発 第二条 以下を心がけよう 現在の科学技術レベルにおいて、研究さえされていないようなものは活用しないこと。 論理として既に提言されているのなら別として、だが。 これにより「言った者勝ち」を防ぐことが出来るし、対抗措置を考える資料も得やすい。 その開発の理由を明確化すること。 兵器であれば、投入する場面設定やその性能比較などを明文化することにより、 開発のいたちごっこを演出・・・というか、お互い対応しやすいだろう。 その戦術、戦略的価値を考慮した開発を心がけること。 各戦闘部隊(プラットホームにもよるが)における戦術、部隊全体としての戦略的考察、はたまた政治的観点まで含め 「果たして、その機能が本当に必要だろうか?」と自問自答しつつ行えば、能力偏向から脱却できるのではないだろうか? 第三章 命名規則 第三条 兵器について、以下の規定を定める。 陸上兵器・小火器については特に定めない。 艦艇については、艦種記号を用いた艦番号、艦名とする。艦名・艦種記号については以下の表を参考とすること。 艦種記号一覧(形式上のもの含む) +クリックで展開 AOE 補給艦 AGB 砕氷艦 AK 輸送船 AMS 多用途支援艦 AOS 音響測定艦 AP 兵員輸送艦 ARC 敷設艦 BB 戦艦 CA 重巡洋艦 CB 巡洋戦艦 CG ミサイル巡洋艦 CGN 原子力ミサイル巡洋艦 CL 軽巡洋艦 CV 航空母艦 CVB 航空戦艦 CVC 航空巡洋艦 CVD 航空駆逐艦 CVE 護衛空母 CVL 軽空母 CVN 原子力空母 CVS 対潜空母 DD 駆逐艦 DDA 対空駆逐艦 DDG ミサイル駆逐艦 DDH ヘリコプター搭載駆逐艦 DDK 対潜駆逐艦 DE 護衛駆逐艦 FF フリゲート FFG ミサイルフリゲート LCC 揚陸指揮艦 LHA 汎用強襲揚陸艦 LHD 多目的強襲揚陸艦 LPD ドック型輸送揚陸艦 LSD ドック型揚陸艦 LST 戦車揚陸艦 LPH 強襲揚陸艦 MS 掃海船 MSB 掃海艇 MSC MSO 掃海艦 PB 哨戒艇 PC PF 哨戒フリゲート PG ミサイル艦 PT 魚雷艇 SS 潜水艦 SSG ミサイル潜水艦 SSN 原子力潜水艦 TV 練習艦
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目次 カスタマイズとは 強化とは 武器の攻撃力について 防具の防御力について 武器・防具の耐久度について 武器の使用と耐久度減少について 編集用コメント 更新日時 2018/11/12 カスタマイズとは 武器・装身具はカスタマイズにより性能を上げたり追加オプションをつけたり色を変える事が出来る。 本ページでは強化について記載。 強化 PERK設定 オプションパーツ設定 カラー設定 強化とは 武器制作台等で1段階強化する毎に攻撃力と耐久力が上昇する。上昇量は表の下を参照。 強化にはクラフトと同じ素材の何割かと開発班Lvが必要になる。レジェンド以上の装備はそれに加えて対応する強化キットが必要になり、開発班Lvも上昇する。 特にEPIC装備はクラフトで100以上の素材数を要求される事も珍しくない為、★6以上では要求素材数が1000を超える事がある。素材集めも計画的に。 ■強化必要素材表 強化ランク 必要開発班Lv 必要強化キット数 必要素材量(クラフト必要量が1倍) 必要クバンエナジー量 備考 Uncommon ★1~5 C 0 Common ★1~5 C 0 Rare ★1~5 C 0 Legendary近接武器及び弓 ★1 C 1 0.25倍 ★2 C 1 0.33倍 ★3 C 1 0.35倍 ★4 B 1 0.45倍 ★5 B 1 0.55倍 ★6 B 2 0.65倍 ★7 B 2 0.75倍 ★8 A 2 0.95倍 ★9 A 2 1.15倍 ★10 A 2 1.5倍 ★11 A 3 7.8倍 1,000,000 ★12 A 3 10.0倍 1,250,000 ★13 A 4 12.7倍 1,600,000 ★14 S 4 16.0倍 2,050,000 ★15 S 5 20.0倍 2,500,000 Legendary銃火器 ★1 C 1 0.25倍 銃火器は★5まで ★2 C 2 0.33倍 ★3 C 2 0.40倍 ★4 B 3 0.45倍 ★5 B 3 0.52倍 Epic近接武器及び弓 ★1 B 1 0.25倍 10,000 ★2 B 1 0.30倍 20,000 ★3 B 1 0.36倍 30,000 ★4 B 1 0.43倍 40,000 ★5 A 1 0.51倍 50,000 ★6 A 2 6.0倍 1,200,000 ★7 A 2 7.2倍 1,600,000 ★8 A 2 9.1倍 2,000,000 ★9 A 2 11.6倍 2,400,000 ★10 S 2 15.0倍 3,000,000 Epic銃火器 ★1 B 1 0.25倍 30,000 銃火器は★5まで ★2 B 2 0.30倍 ★3 B 2 0.36倍 ★4 B 3 0.43倍 ★5 A 3 0.51倍 武器の攻撃力について 攻撃力は以下の計算式になっていると思われる (未強化状態の攻撃力x(1+0.03x強化回数))x(1+0.1x攻撃力perkLV) ※正確な値が不明の為誤差アリ 例 高周波マチェーテ 未強化状態の攻撃力160、PERK 攻撃力Lv3、強化★5 →(160x(1+0.03x5))x(1+0.1x3) = 239.2 ≒ 239 or 240 防具の防御力について 強化による上昇量は未強化状態の1.5%程度と思われる。 防御PERKの効果は不具合により不明。PERKを開放しようがしまいが防御値は全く変化しない 武器・防具の耐久度について 強化による耐久度上昇量は未強化状態の1%だと思われる。 武器の使用と耐久度減少について MGSスレ77の575さん検証より 銃・弓は通常弾・属性弾で1、炸裂弾で2、強装弾で3減少 近接武器は1回当てるごとに1、1振りで2回ヒットしたら2減る 近接武器は耐久度95%までは振るだけで当てなくても減る 70%以下で攻撃力0.9倍 50%以下で約0.5倍 耐久強化は約30%の確率で発動し耐久度が減らない 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前
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